第三十八章 轰动世界(二)
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冲击力。 1975年11月26日,genendrum完成了他的报告《商业机会分析:alpex视频游戏》,附带wson的控制器原型草图,talesfore手控器及游戏机的初始设计示意图,并称该项目为“stratos”。报告里有一段这样写道:“这个电子游戏旨在家庭电视的售后市场。它希望通过一个‘独特的’或者说极有可能取得专利权的卡带式技术来增加游戏的可选择性,从而消除游戏过时的可能性。”通过大量的数据统计分析,ndrum预计到1978年的时候stratos游戏机能卖出550万台,占据市场22%的份额,同时总收入达到2.2亿美元。实际上这个估计过于乐观,这样的情况也从来没有出现。不过他说的就是仙童的高管们想听的,一高兴就给出了仙童进入视频游戏业的许可证。新游戏机被称为kirserandhaskel,简称ves后来又更名为仙童f波。 此时的genendrum看着报纸上登载的消息,一把将自己厚厚的报告文案,洒得纷纷扬扬,失声痛哭。 随着发布会的新闻在法国、德国、加拿大等欧美国家陆续登陆,激发了普通民众对凤凰公司的产品的热情和期盼,各国的零售商纷纷乘机飞往香港。 一时间,香港的外国人数激增,令英国佬紧张万分,立马下令各地警署加紧对各地的治安管控,防止重大治安事件发生,日夜轮班的巡逻弄得普通的警员叫苦不迭,纷纷咒骂该死的英国佬不知道又在发什么疯,耽误自己的“创收”。